《塞尔达传说: 荒野之息》为何如此成功?
2018年7月18日 - 凤凰娱乐
《塞尔达传说:荒野之息》中的马了保证自身拟真的动作而拒绝玩家不合理的指令在《塞尔达传说:荒野之息》多个令惊讶的写实表现中,刚才提到的只是其中一小部分。还有很多地方值得大书特书,例如游戏中的燃烧系统能让你觉得火这种东西在《塞尔达传说:荒野之息》中是真实存在的实体,这种体验不亚于10年前《孤岛惊魂2》面...
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想征服帕提亚,除非手心长出毛!传说中的帕提亚帝国为何那么强?
2019年8月30日 - 网易
但克拉苏不以为意,罗马早已与骑射手和重装骑兵打过交道,按卢古鲁斯对提格累诺塞达城之战的描述,亚美尼亚仅仅重装骑兵就比他麾下整支军队的人数还多,但罗马人却以极小的代价获得完胜,至于那些夸大之词,无非败兵找的借口而已。克拉苏因而拒绝了帕提亚使者的和平要求,反而宣称要在塞琉古王朝旧都塞琉西亚给予回复,一位年...
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【古希腊列国志】斯巴达(一):建立城邦
2021年2月21日 - 网易
约公元前640年至公元前620年,美塞尼亚人不堪奴役与压迫举行起义(史称第二次美塞尼亚战争),虽然给斯巴达人以沉重打击,最后还是失败了。2.改革的传说斯巴达是领土面积最大的希腊城邦之一,它的国家制度也很有特色。早在荷马时代之初,南侵的多利亚人便把伯罗奔尼撒南部的斯巴达作为他们盘据的重要地区,他们经过很长时期...
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