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2、擅长Q版风格的人物、场景3、应聘时请附独立完成的绘画板作品。学历无特殊要求。

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4、擅长绘制Q版人物角色,游戏场景,怪物,各种服饰;(倾向于角色设计,兼场景,日韩风格优先);5、在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。

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1、负责游戏角色原画设计工作,科幻设计作品优先职位要求1、手绘能力出众,设计思维敏捷富有个性,擅长各类写实,Q版等风格设计,能把握角色个性,动作并且适用于3D建模等等。色彩感觉良好;熟悉各类设计制作软件,能实现各种效果。

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1、本科及以上学历,一年以上手游主美岗位工作经验;在游戏行业有3-4年经验。2、了解手游美术的发展趋势;3、良好的沟通能力,责任心,抗压能力。

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1、根据项目需求进行游戏场景原画设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等;2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;3、与主美、策划进行设计沟通,准确实现项目开发需求,确保设计制作进度及质量。

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目前公司不招厚涂与其他风格原画,本职位只招精通日系赛璐璐风格原画上色岗位职责:帮助原画师完成角色立绘、插图、Q版等美术创作。完成公司所给予的任务。

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很多游戏公司都有自己成功的项目案例,那么后续项目会充分参考这款游戏的经验,大多有一些风格的继承,例如莉莉丝《刀塔传奇》之后的《剑与家园》,包括其他的研发和代理游戏都是类似的Q版小人。