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卡普空:《鬼泣5》将会从《DMC鬼泣》中学到很多! - 3DMGAME

卡普空即将推出的《鬼泣5》是11年前《鬼泣4》的正统续作,但几年前,这一系列还推出过NinjaTheory制作的《DMC鬼泣》。由于游戏在美学设计上引起了巨大争议,尽管质...

《鬼泣5》总监:曾过想要开发《DmC:鬼泣2》

公正的说《DmC:鬼泣》确实是一款不错的游戏,伊津野英昭也把这款游戏中的不少元素带到了《鬼泣5》。虽然由NinjaTheory开发的《DmC:鬼泣》受到了《鬼泣》系列...

《DMC:鬼泣》,成就《鬼泣5》的丑小鸭

可以说如果没有这部作品,我们就不可能看到如今有着璀璨光芒的《鬼泣5》。2010年9月15日,《DMC:鬼泣》公布了,不过无论是玩家还是制作方NinjaTheory,没有人高兴...

《鬼泣5》总监伊津野英昭:曾很想开发《DMC:鬼泣2》 - 3DMGAME

NinjaTheory开发的《DMC:鬼泣》虽然受到了系列粉丝的不满,但系列总监伊津野英昭却是非常喜欢。在《鬼泣5》立项前,他甚至想开发一个《DMC:鬼泣2》。今年TGS上...

平行时空带来的全新感受与爽度,浅谈《DmC:鬼泣》

原因很简单,如同本作的名称是DmC鬼泣而不是DMC鬼泣5,本作是鬼泣体系中的一个作品,但他跟原本的DMC鬼泣系列却是不同的世界线。我们可以当成是“砍掉重练”的新...

伊津野英昭:《DMC鬼泣》将《鬼泣5》开发组一分为二

在《鬼泣4》之后,许多人认为这一系列需要带来新的灵感和方向,这导致卡普空最终决定,让英国开发商NinjaTheory打造了日后颇具争议的《DMC鬼泣》。在日本东京电玩展...

《鬼泣5》总监认为在《DmC鬼泣》学到了很多东西 - 太平洋电脑网

尽管不少玩家认为NinjaTheory承包制作的《DmC鬼泣》非常失败,在画风和剧情上跟系列前作完全衔接不上,《DmC鬼泣》的战斗系统还是不错的。如果把它当成一款独立于系列...

别叫鬼泣DMC为鬼泣5了!对正统鬼泣5的10个期待 出现一个就是赚到

从鬼泣4发售至今已经过去十年了,纵然在这段空隙中发行过NinjaTheory制作的Dmc鬼泣,但我们不得不承认卡普空正统鬼泣系列自身的特殊性。不过没有最好只有更好,接下来...

丫哥讲游戏:《DMC鬼泣》,不是正统续作也如此过瘾

这一期,丫哥将推荐鬼泣系列第五部作品:《DMC鬼泣》。《DMC鬼泣》同样是日本卡普空公司发布的一款第三人称动作游戏,动作和画面等较前作都有一定的提升,在PC上的...

PS3游戏机上的“神作”:《DmC:鬼泣》,堪称完美的超级大作!

《DmC:鬼泣》是NinjaTheory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类游戏,为《鬼泣》系列的作品之一,于2013年1月15日发行。需要注意的是,虽然《DmC》被视为《鬼泣》的...

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