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鬼泣改版之后,红阵不能自己开了,变成了增加自身攻击力、增加队友力智的被动光环技能。而绿阵的话,受到二觉被动“御鬼之极”的影响,绿阵变成了被动技能,只要你不学二觉被动,依然是可以主动开绿阵的,只不过这样做得不偿失罢了。需要重点说明的是:鬼泣二觉后,绿阵给队友的增伤不是光环技能,需要碰到怪才有效果。

DNF鬼泣:跟风前先了解一下,增伤真的不是站着就能触发

在论坛里总能看到云玩家说“鬼泣的绿阵是光环,只要跟着主C跑就有增伤效果”。这样的跟风鬼泣还真的不少,然后总是一副自己很懂的感觉和你抬杠,有的时候能把你活活气死。在这里用数据说话吧,说明一下鬼泣二觉后绿阵是如何触发的:

首先,让C和鬼泣站在沙袋旁,鬼泣什么都不做,看看此时的伤害是多少:DNF鬼泣:跟风前先了解一下,增伤真的不是站着就能触发

然后,让鬼泣打一下沙袋,我们发现沙袋上多了这种紫色的debuff特效:DNF鬼泣:跟风前先了解一下,增伤真的不是站着就能触发

接下来再看看C的伤害有没有变化:DNF鬼泣:跟风前先了解一下,增伤真的不是站着就能触发

7828753/6263007=24.99%,和理论上鬼泣的25%增伤是吻合的。我们也可以看看鬼泣不学二觉被动,画绿阵时的伤害增幅如何:DNF鬼泣:跟风前先了解一下,增伤真的不是站着就能触发

没错,和上面的伤害是一模一样。做这个测试的目的也是让更多的人知道现版本鬼泣的增伤机制。如果以后打团遇到只会跟着主C跑,不会打怪也不会画圈的鬼泣,你告诉他要么打怪,要么别学二觉被动,老老实实画圈。如果他和你杠,你可以直接踢了。

本文:DNF鬼泣:跟风前先了解一下,增伤真的不是站着就能触发,来源:DNF慢慢说。

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